红药子

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经验分享来聊聊伙伴卡 [复制链接]

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个人感觉伙伴卡其实有蛮多有意思的特点和小细节有些我也存在疑惑和大家说说我知道的大家也可以分享下你们知道的说的不对的请指正共同进步

我也是想到哪里说到哪里比较乱后面想到会补充。

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哈利

·波特

最近越来越喜欢这个伙伴卡了起初卡组里带只是单纯的为了打雷和打球现在开场带露娜的多了可以档小猪能帮忙少掉点血1:哈利波特的第一特点是血厚所以可以用来吃雷敏的伤害和放在角落吸引多比的球2:哈利波特能够击退生物所以开场露娜的小猪冲过来你可以在哈利里面慢慢A死小猪或者是挡住罗恩不让他冲人。(档罗恩这个聊到罗恩的时候再细讲)但是要注意哈利每次击退生物自己都会掉血所以哈利最怕的是一堆生物供他而不是直接伤害。所以三书小精灵什么的来供哈利波特他会很快挂掉带哈利的看到被供最好能去解一下这些怪不然很亏。3:哈利波特每5秒会移除范围内所有友放单位的控制效果。这个移除的效果包括充气锁链和*液。先说下充气和锁链,这个很好理解对面充气锁链烟花多重冰的时候你站在哈利波特范围内如果你运气好正好到了这个间隔5秒的移除时间,你就可以走出来不出伤害了。所以对面烟花的时候我会在哈利波特旁边晃悠,然后狂点移动因为不知道啥时候解除控制。但是如果哈利波特也被控了是不能移除这个效果的。所以我建议站在哈利波特的那个圈的前面好一点。至于这个范围是40,飞沙的直径是56自己感受下。其实你可以看特效,哈利波特解除BUFF的时候,如果你在范围内你身上会闪过一到白色的光。还有就是解除*液这个特性。因为*液的伤害是递增的,每次+2哈利波特能解除这个递增debuff。也就是说你如果用*液来解哈利波特会发现他的扣血是这样的(25)。所以你会发现用*液来解哈利波特是非常亏的。4:哈利波特体积大蛮多人喜欢无脑吧哈利波特放底角。我会看对面是否有哈利回响如果有我会稍微放前放一点,然后人站在哈利后面晃来档哈利的技能。因为哈利的技能基本都是直线型还是挺烦哈利波特档前面的。(晕晕到地第一段伤害比第二段伤害高)

2

自从上次被削了速度之后我的双子都懒得带,结果造成动物园横行,然后又返场了。罗恩有三个状态起步发呆--------索敌冲锋--冲撞巫师。1这个起步时间是真的久。你放在后场可以让这个发呆时间磨过去让他开始冲锋但是这样冲的时间就变长了。如果你放在中场可能在发呆时间就要被A吃万弹,冲锋的时间是短了。我个人是喜欢放后场的,不过这个看情况来。当然罗恩最优先的是罩在怪物上,怪物被罩了就变成棋子了等于一个小控制。2然后是这个索敌冲锋阶段他会对场上的目标上一个棋子标记。注意细节这个时候双排的2个巫师中的一个身上会有棋子标记,没错那个人就是罗恩最后要撞的人赶紧远离他。该上车的上车防止双杀。u1s1罗恩真是双杀神器啊控制时间长。在这个阶段如果被打断技能打断他会重新索敌。之前所得那个被标记的巫师可能他会换一个,这时候要注意。索敌之后他会开始冲锋,冲锋会对卷到的生物造成一次伤害(意思是被新卷的生物只会对新加入的生物造成伤害老的不会),伤害递减。意思是第一批被罗恩卷到的最疼,越后面越少有最低值。上面说到索敌被打断会重新索敌,所以你打断他的冲锋之后如果罗恩没死他又会对卷到的生物造成一次伤害。最经典的就是哈利波特伙伴卡的打断罗恩你会看到本来半血的怪,在罗恩的反复冲锋后被活活卷死。但是哈利波特伙伴卡能避免罗恩的最后冲锋最后冲锋一个是长时间的眩晕被会接技能而且伤害也高。3最后这个冲撞巫师阶段罗恩会扭个头看向一开始标记棋子的巫师冲锋。这个时候如果罗恩被打断那他的冲撞巫师动作会停止而不是像之前的索敌的时候会继续。所以厉害的玩家会看准这个时机进行打断,或者扫帚躲晕。门钥匙也可以但是估计没啥人带。还要一个细节是冲撞的时候会对范围内的造成伤害,所以你看准他撞你的时机来进行移动的话能让被卷的生物可以避免这一次伤害。啥机制没懂个人感觉就是被拖着的生物会在扭头撞人的时候确定位置,然后你动了罗恩会往你动的位置多移动一点导致他的冲撞只对巫师造成伤害。4罗恩的解法钻心是最完美的但是怕打断。飞来和昏昏都很好但是可能需要补一点伤害。锁链困住一起A也不错。实在没东西可以万弹跟着A。最怕就是那种站在哪里看不见罗恩的队友你过来A两下也好啊。罗恩还是比较怕昏昏的,所以放罗恩的时候最好快速远离,细心点的话就是在对面放完昏昏后下罗恩对面带钻心同理

罗恩

·韦斯莱

3

阿布思

·邓布利多

这伙伴卡我用的少主要是蹭别人的。其实关于老凳我也有些疑惑希望大家可以补充1邓布利多没啥好说的其实就是他的强化。首先邓布利多吃控制时是不强化的所以别无脑扔牌了看着点吧。邓布利多收到伤害后会开始传送。我听到一个说法是要等他传送结束后丢牌才会强化。但是我试过在他传送时用牌确实不强化但是他带着我传送结束后之前那张牌出现了强化的图标。还听到一个说法是邓布利多受伤后开始挥舞魔杖的时候就可以强化了。关于这点我也想问,希望知道的指点下2现在烟花只能禁一周大家能别带还是别带吧,队友总是会忍不住过去一起吃充气烟花的。我的建议是没费用就别进去了等有费用了再进去偷偷放一个马上出来。ps邓布利多不强化禁忌咒语打禁林的时候别在邓布利多里面用钻心默默然了

4

我基本只在禁林用过赫敏法术只和伙伴卡的等级有关,即使你用的是赫敏的减费卡也没用。还有就是赫敏复制咒语的时机。好像有好几次赫敏喊出咒语的时候我打死他他的咒语其实没放出来。这个我也不是很懂也想问问。(赫敏头顶出现复制的卡牌才算成功?)补充一点伙伴卡被控制的时候是放不出多重冰的。所以对面下马尔福你手够快接个控制你可能只吃到一重冰。(不过这是理想情况一般老多重冰选手是不会给你这个机会的补充第二点每个伙伴卡下场都有自己特殊的声音的,你要对这个声音敏感,第一时间处理这个伙伴卡。最典型的就是露娜和麦格。还有就是退场时候的声音。因为一般这2个都会藏在雾里有时候死没死你还真不知道。没死就继续解不然从雾里走出来就是半血了补充第三点打双排的时候非常建议吧左上角队友的卡牌显示出来,主要目的是为了看队友的伙伴卡。比如队友邓布利多你就可以留点费去蹭了。比如2个都残血看到队友有海格你就安心去送。其他伙伴卡的机制都很简单吧暂时没想到要说的。

赫敏

·格兰杰

5

凯文是被打死或者叠满了之后攻击力才会加到巫师身上。所以看到红了的凯文就别打了越迟死越好。

之前在斯内普攻略里也说过,凯文要么河对面一起叠满,要么和对面一起同归于尽,不要苛求自己的叠满,别人的被秒,如果浪费很多费用在对面凯文身上自己的凯文却没有叠满就很亏。

凯文

·法雷尔

6

我最喜欢的伙伴卡啥卡组都想带他。麦格一是控场二是增伤。麦格的变形和变形术的变形都是3倍伤害倍率,但是麦格的增伤上限比变形咒高很多,这个就是很大的区别。所以麦格下场的时候我喜欢对对面巫师用点直伤的法术,这时候巫师也被减速的很厉害也基本躲不了。还有要说的就是如果对面用*来解麦格如果麦格不是在*很里面的话,其实你可以试着慢点放牌麦格奶奶有可能自己走出来。然后又可以骗到一个解牌。最重要一点解麦格啊你TM别打人了快解麦格啊。遇到野排不解麦格的队友真是心态爆炸。

米勒娃

·麦格

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