今天,
一只来自西湖的“猴子”成为全球游戏玩家的焦点。
上午10时,
中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》
(以下简称《悟空》)
正式上线。
社交平台上,
一早上霸榜。
历时6年半
这款充满中国元素的3A大作终于面世
这款立项于年2月的游戏,曾入选获得年度杭州市动漫游戏专项资金支持,如今历经6年半时间的开发,终于交付到全球玩家手里,制作方游戏科学总部正位于杭州西湖区的艺创小镇里。他们说,这是“直面天命”的日子。
目前,该游戏预售就已经破4亿元,IGN中国甚至给这款游戏打出了10分的满分评价。
图片来源:《黑神话:悟空》预购CG宣传片
在游戏序章中,压迫感十足的四大天王与孙悟空对峙,完美再现了《西游记》原著中“黄风滚滚遮天暗,紫雾腾腾罩地昏”的描写,令人叹为观止。
图片来源:《黑神话:悟空》预购CG宣传片
而游戏中,整体以章节制为结构,隐藏着不少分支任务,需要仔细寻找才会触发;有多层次复杂如迷宫一般的探索区域,以及面积巨大的箱庭式关卡;关卡中的敌人分为小妖、头目以及妖王,绝大部分都是独一无二的外形和动作设计,大家对《西游记》原著中关于妖怪的想象,在游戏中得以具象化……
这一次,《黑神话:悟空》创造了一个契机:让全球的游戏爱好者系统地了解西游文化,沉浸式体验东方美学。他们一边挥舞金箍棒,熟练使用七十二变、法天象地等绝学斩妖除魔,一边还要了解鬼怪的来龙去脉,理解暗藏玄机的偈语。
现象级的热度,源于世界级的游戏表现。“我们采用了全球领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都能达到电影级画质。”游科创始人冯骥说。
图片来源:《黑神话:悟空》预购CG宣传片
游科美术负责人杨奇将《黑神话:悟空》视为“文化致敬”。为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被还原,重庆大足石刻、杭州灵隐寺等皆有惊鸿一瞥。“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数字化表达能够超越国界。”
国产“3A”的天命人
踏上取经路,比抵达灵山更重要
在《黑神话:悟空》里,玩家将作为“天命人”,操控主角,一只神似悟空的猿猴,在一个神佛隐去、妖魔横行的末法时代“拯救”苍生。
在现实世界中,“天命人”也指游戏科学自己,用近乎唐僧师徒取得真经一半的时间(《西游记》中唐僧一行取经用了14年),弥补了中国游戏产业的空白。
“3A”游戏,意为高品质单机游戏,占据世界游戏市场“金字塔尖”。一直以来,制作一款3A游戏都是游戏行业最令人热血沸腾的事。然而,国产游戏一直没能敲开这座殿堂的大门。
直到猴王出世。
历时7年开发的《黑神话:悟空》,以《西游记》为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
每个人都有自己的心猿,也都有一段属于自己的西游记忆,只是讲述方式千变万化。今天的主角《黑神话:悟空》,试图在3A游戏的世界竖起“齐天大圣”这面旗,就像当年孤身一人面对十万天兵天将的那只猴子,留下“若一去不回,便一去不回”的决绝身影。
图片来源:《黑神话:悟空》预购CG宣传片
无论如何,游戏科学这一步已足够经典,大不了“斗罢艰险再出发”。冯骥说:“我们有幸在这条路上收获了很多目光,更有幸有一群如此顽强的伙伴同行。”
对这群顽强的人来说,《黑神话:悟空》不是终点,而是起点。
接受外媒采访时,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟说:“我认为《黑神话:悟空》将会大获成功,并且会有更多中国游戏接踵而至。我认为它们都会成功,这就是趋势。这绝对是一个开端,会有越来越多中国开发者投身其中。”
这也是冯骥说的:踏上取经路,比抵达灵山更重要。
来源
美丽西湖、橙柿互动、潮新闻、中国国际动漫节
编辑
汤圣洁
责编
金春燕、吴新红
审核
祝春
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