前言
在《暗黑破坏神2》中,怪物的技能等级会随着难度的提升而提升,普通难度是1级的话,噩梦难度等级+3,变为4级,而地狱难度则是+7,变为8级。
怪物的诅咒也是遵循同样的规则,例如:怪物诅咒的技能等级在普通难度是3级,同样的诅咒,在噩梦难度是6级,到了地狱难度是10级。
绝大部分怪物诅咒都是普通3级-噩梦6级-地狱10级,但是也有例外,例如王座的巴尔,它所施放的诅咒,在普通难度,技能等级是5,噩梦难度+3,变为8级,到了地狱难度是12级。还有第五章的魅魔,它会施展和诅咒,这两种的普通难度的初始等级都只有1级,到了噩梦难度,就是4级,地狱难度则是8级。
一般来说,大部分的诅咒,随着等级提升,增加的是持续时间与范围。少部分会增加伤害比例,例如:。
怪物能够施放的诅咒
不包含的话,总共有7种,大部分跟死灵法师的诅咒技能一模一样,少数是只有特殊的怪物才能够施放。
首先,是最容易遇到的诅咒,这个诅咒,死灵法师也有。被诅咒的目标,会降低物理抗性,也能够破除免疫,并且,目标所受到的伤害,增加%,这里所指的非魔法伤害,其实就是物理伤害,不是受到的所有伤害。所以,当你中了这个诅咒,需要小心避免被近战怪物或是弓箭手打到。
再来,逛一趟混沌魔殿,看看会出现哪几种诅咒。首先是头上显示类似红色水泡泡一样,这是,这个诅咒斌不过不能增加伤害,但是怪物击中诅咒目标可以吸取所造成物理伤害50%的生命值。由于这个诅咒只能从物理伤害获益,对于远程魔法怪物没有任何帮助。
第二种是头上冒出金*色泥鳅符号,这是诅咒。这个诅咒会降低目标所能够造成的物理伤害33%,记住,也只是物理伤害,魔法伤害没有影响,等级提升,伤害降低比例不变,只会增加影响半径和持续时间。
接下来是这种紫色汽水泡泡,这个诅咒就是,由于地狱难度,怪物诅咒技能是10级,所以持续时间38秒,目标抗性降低55%,降低抗性只会降低冰/火/电/*四系抗性,不影响物理防御,也不会增加魔法伤害。顺便补充一点,是唯一可以降低目标对*素伤害防御能力的技能。所以,如果是*系死灵法师,是唯一能够相对增加伤害的诅咒技能。
头上出现白色云朵状的这种,是诅咒,这个诅咒,基本上综合了和两种诅咒的效果,能够使目标的伤害、速度、物理抗性降低50%,需要记得,是降低目标物理抗性%,是50%,减速效果会影响攻速和移动速度,但是不影响施法速度,10级的持续时间是9.4秒。
除了以上5种以外,还有2种是只有魅魔和巴尔会施展的诅咒,这两种是和诅咒。
诅咒,外在的表现就像是头上放烟火,这个诅咒会降低目标对象防御95%,例如原本防御是,中了这个诅咒之后,防御只剩下99,大约剩下5%的防御。
另外一种诅咒就很好玩,这个诅咒只会施放在当前法力值高于生命值的对象身上,宠物是跟着角色一起。如果反过来,生命值高于法力值得话,就会改成施放诅咒。诅咒的表现就是头上会有这种圈圈符号,它的特性跟法力消耗有关,每次使用法力施展法术时,这个诅咒都会对目标造成伤害,伤害等于施展法术时消耗的法力值。不论任何技能,只要消耗法力,就会造成伤害。如果是法师的话,中了这个诅咒,就只能多喝红药水补充血量。
另外补充一些有关于诅咒的常识
诅咒会被圣坛的效果覆盖,反过来,圣坛效果有效期间,如果角色中了诅咒,那么,圣坛效果也会被覆盖。
死灵法师的,是唯一一个不会被覆盖的诅咒。也就是说,同一个目标,中了诅咒之后,再中另外一个诅咒,两个诅咒会同时有效,但是只会显示吸引诅咒。如果目标先中了其他种诅咒,那么,吸引诅咒无法堆叠到目标身上。
另外,对精英怪无效。