有位小伙伴在点化灵箓的时候,一手点化出了8级的血气方刚特效,运气逆天了!
我们从上图可以看到,号主在年前就拿到了成就“真是个奇迹”,一手点化出了8级的血气方刚!
8级的血气方刚可以增加56点气血!想要合出8级的血气方刚,不知道要消耗掉多少个1级的血气方刚特效,这位小伙伴想必会非常开心~恭喜恭喜啦~
有位小伙伴在口袋版“画画”得到了一本60级的耳饰书,然后……
60级耳饰,基础法术防御14点,附加属性双速度加伤害!这个耳饰上排爆了2点法术防御,下排的速度和伤害都是国标属性。
仅仅打造了1个耳饰,号主就鉴定出了一个双速度加伤害的耳饰,而且基础属性还是法术防御,这运气也够可以了。要是这个耳饰的伤害换成速度的话,那号主才是真的厉害。
85级宝宝护腕,命中率加10%,灵力加8,敏捷减17!这件宝宝装备非常适合守尸须弥宠使用,但问题是它的等级太低了,而且加的不是法力,它加的灵力也不够多。
小编觉得这位小伙伴真是浪费机会呀,不说高了,就是一件级的宝宝护腕出减敏、加灵力的装备,只要属性稍微好一点,也能卖不少钱呢~
另外有位玩家合出了一只持国巡守胚子~
6技能持国巡守,攻击资质,防御资质,体力资质,法力资质,速度资质,成长1.15,技能:水攻、反震、盾气、须弥真言、神佑复生、慧根。
小编对这只持国的第一印象是直接打书就能用,但是作为胚子的话,它的成长也太垃了,只能合低等级的须弥宠。
毕竟对于低等级的守尸须弥宠来说,几乎都是全法加点,反正成长不影响灵力,所以成长低一点也无所谓,输出到位就够了。
60级戒指,基础伤害12点,附加属性双法术暴击等级,锻到了5级星辉石。这个戒指上排的伤害和下排的法术暴击等级的属性都很国标,不过任务用也没啥问题。
大家是不是觉得它的基础属性不对?其实这个戒指只有两条属性,所以肯定是任务用,因此主属性是伤害反而好一点。
我们换个角度想,12点伤害可以增加(12/4)3点法术伤害,也就是用半级舍利子的属性来换一级月亮石的属性,伤害换输出,虽然是折半,而且少了法术防御,但是法系的法术防御本来就很高,所以小编觉得也并不是很亏。
60级耳饰,基础法术伤害13点,附加属性双法术暴击等级,锻到了5级星辉石。
这个耳饰上排的法术伤害爆了1点,下排的属性是国标。对于法系来说,耳饰的主属性千万不能歪,我们抛开法术防御,需要13点灵力才能增加13点法术伤害,也就是说需要(13/0.7)18.57的人物属性才能弥补损失的13点法术伤害,对于高等级的耳饰来说,需要的人物属性点就更多了。
玩法系的小伙伴们可千万要记住这一点哦~
级武器,伤害加,命中加,附加特效:永不磨损!
跟强化打造的级武器相比,这把武器爆了点伤害和点命中,差7点伤害就达到满初伤,最关键的是它还有一个永不磨损特效!
这把武器的初总伤有(/3+).67,锻满16级红玛瑙之后就可以达到的总伤,任务用非常爽,甚至还能带着它打帮战。
这样的一把不磨武器,留给孩子继续玩都木有问题~
级武器,伤害加,命中加,体质加17,魔力加22,锻到了8级宝石,附加特效:永不磨损!
对于物理系来说,这把武器只有(/3+).33的总伤,实在是太低了,但是这把武器给法系用就不一样了,体质和魔力法系都有用,而且它的初始伤害也不是国标。
可惜的是号主给它打了红玛瑙,要是全打的太阳石的话,这把武器的价值应该还能再高一点。